置需要储存的东西,比如说用合成台获取的药剂,只要3绩效点,李问棠买了两个,把绩效点花得干干净净,一朝回到解放前。
家具购买后,系统面板弹出【是否进入家具摆设】信息框,李问棠点击确认,面板画面一换,整个房间的平面图出现在面板上,李问棠可以通过拖动图标来安排家具的位置,跟玩游戏一样。
李问棠把床挪到了与门斜对着的方位,把小木桌挪到了与床相对位置靠墙,把三块围墙拼接到一起放在与门垂直的方向靠床一侧,这样可以把小木屋隔出两个小空间,也算是有了客厅和卧室。
两个吊灯客厅一个,卧室一个居中摆放。
洗手池放在左侧的窗户旁边,虽然小木屋的窗户只是一个摆设,根本不能打开,但是这边离小木屋的门近一点,从屋里接水提到屋外水缸近一点。
两个储物柜放在客厅,靠墙摆放,并在一起可以合成一个长桌子。像盐还有碗筷,都可以放在上面,吃饭的时候再拿出去。
说起来,还得搭个棚子把灶台遮住,不然刮风下雨无法生火做饭就不好了。
洗手池自带水源,虽然不知道这个洗手池连接的是哪里的水,但起码比每天跑老远去河边打水方便多了。
感觉差不多了,确认放置后,李问棠又经历了一次失重,随后看到房间的格局已经按照预期的摆设放置好了。
美滋滋~
【我们有灯了~好亮呀!】
小白球围着随着天黑自动亮起的灯转了一圈。
李问棠看了一眼,吊灯不是声控的,开关一个在小木屋的门旁边,一个在床头。这是默认安排,还挺人性化的。
“小白,你知道兑换的洗手池里面的水是哪里来的吗?”
【系统默认是来自这个世界上某处干净的水源,棠棠不用担心不干净的问题。】
李问棠彻底放心下来,这样就不用催眠自己假装水很干净了。