以古今之争作为一个线索是有必要的,但我不赞成仅仅把线索限定在古今之争上,多线发展才会更精彩,况且主角刻画的太意气。静,棋道之首也,如果主角总那么容易被人煽动,我觉得对他以后的发展不是一个好事,况且读者看这情况多了会有一种先入为主的感觉,容易错认为作者把主角写的很矛盾,一会冷静一会暴躁,对比鲜明,觉得不舒服,所以请作者考虑。古今之争有必要写,且须写好,但不能作单一的主线,辅助之,可以将它改成是暗线来写,这样的话,在含蓄中更能把古棋之道衬托的更加神秘,让读者更有探讨的兴致。跑不快[10-1511:36]
希望能借跟古一战为转折,把行棋方式改变一下,别再一开始走若干手中腹了,因为职业棋手是以利益为目的的,即使宇宙武宫也是抠着目下的小款[10-1608:19]
..........能让业6三个子.....无语了.......我看作者有tom10k还是个问题.......我要飞翔[10-1610:28]
大概作者是个认为失传的地动仪比今天的地震探测器还灵的主吧........我要飞翔[10-1610:30]
作者大概是个认为地动仪比今天的地震探测器还准的主吧.........我要飞翔[10-1610:31]
我不否认古代棋手也有极高的水平,但由于社会环境等等先天条件不足,能达到职业水平已经算不错,按俞宾的话来说范施也就是一业余6段(业余6段已经是相当高的水平了,大概跟那些等级分排在100名以外的职业棋手差不多,至于文中所描写的让业余6段3个子,真的会让人把作者当棋盲来看待)。我要飞翔[10-1610:45]
哇,楼下那个谁谁谁说话不要太绝对啊,而且你举的只是个别例子,无可否认现在的地震仪当然是比古代那个先进的,不过遗憾的是你的例子只不过是科技上的特殊范畴内的特殊情况,科技是发展的这是社会发展的必然。但文化却不一定,文化都是具有朝代性地域性的,就好比说清朝的文化比唐朝的先进?这难道不是个天大的笑话吗?科技再发展,却不一定代表着某种文化也随之发展,棋是文化,在文化的领域里面拿科技的发展作为比较基础来进行对比,你觉得你是不是可笑了一点啊?跑不快[10-1618:23]
再论那个所谓的“社会环境等等先天条件不足”,我认可你的说法,但是我却有另外一个新观点,你知道围棋是怎么来的吗?围棋最初的意义是什么吗?我想很多人都不大知道,围棋最初做出来并不是娱乐的东西,它代表的是一种军事谋略器具,为将者行军打仗都带着围棋的,这个在很多历史的小轨事里都有记载,大家大可以去查阅。无论古代现代,围棋讲究的布局都是从古围棋中的行军布局来的,那可是真的战争啊,并非儿戏。跑不快[10-1618:28]
(三)。古代的战争与现代的战争并不一样,最主要的是因为他们还是冷兵器时代,这个大家可以理解的。在冷兵器时代的战争除了天时地利,然后最讲究的就是军队的布局了,就是所谓的人和中的最重点。后来围棋在各世族谋略家之间开始流传开来,久之才演变成娱乐的东西,但是围棋作为军事器具的使命在冷兵器时代还是很重要的,当然其中也有象棋,那个就不做讨论了。跑不快[10-1618:39]
(四)在古人的严重下围棋就好比一场战争,所以古人的棋风非常的符合战争的体法,三十六计在古围棋上尽显风流;从战争的角度来看,古人的棋风大开大合,常会有至之死地而后生的做法,这在现代的棋手眼中有时候是很难理解的,因为现代围棋太讲究小利了,古人下棋是从大局上看的,就好比战争中,前锋的死伤是必然的,但是难道主帅就因为可惜这点死伤而不发动前锋冲击?最终的胜利才是古棋之道。跑不快[10-1618:42]
(五)但是现代棋手,我想没有那种豪放的,不惜死伤的气概吧,一开始就非常保守的下子,然后一直小打小闹的折腾到最后,赢你一个兵我就胜利了,我犯的着冒险杀你大龙吗?这样的观点在古人眼中是很龌龊的事情。古人追求的是完胜,这跟现代人的价值观有着非常大的分歧,当然这都是物质社会惹的祸,谁叫现代有那么一句:“虽然钱不是万能的,但没有钱却是万万不能。”拜金主义,生活压力,让现代棋手们不得不这样下。跑不快[10-1618:44]
(六)单是从体悟生死,体悟战争来说,古人就比现代人先进的多,从这个意义上又何来现代围