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第19章

如果是其他游戏,石磊绝对躺平了,但这个游戏不一样。

这个游戏虽然有闪躲这个说法,但更多的是靠玩家自己操作。

也就是说如果你够厉害,完全可以闪开所有的攻击。

石磊自认没有那么厉害,但只要闪躲几次,并且灵活使用盾牌格挡的话,超高的生命值带来的战斗中恢复完全可以当一个缓慢治疗用。

“没想到第一次秀操作竟然是在这种情况下,旁边连个妹子都没有。”

作为职业打金人,用简陋的装备干最多的事是常规操作。

石磊也是其中一员。不然他也不会凭借平民打造在上个游戏混进防战前百。

完美盾反、格挡之类的操作在石磊手中就如同喝水吃饭一般,但石磊不那么做的原因就是太费脑子也太费手,有奶的情况下自己没必要那么虐待自己。

但现在不一样,自己达到弹尽粮绝想要跑而这个罗布一看就像把自己挫骨扬灰。这要是如他所愿自己怎能忍得下这口气?

主动贴身石磊开始和他展开肉搏。

突刺击需要一米的距离才能启动,虽然石磊也少了一个技能,但现在石磊不缺伤害就怕暴毙,封掉对方一个能破防的技能很关键。

面对罗布的攻击,石磊就像顽石一般挡在他的面前寸步不离。

十多点的伤害砸在石磊身上不疼不痒。经过美味青蛙腿的加成石磊的体质已经达到了35,在战斗过程中有每分钟3%的生命恢复。

这极大的减缓了掉血速度。

用鼠标和键盘操纵角色和用身体操作是两个不同的概念,罗布每砍一刀,石磊就感觉自己的手臂酸了一点,但即便如此他也在坚持。

作为专业的打金人,石磊绝不会在装备允许且认真的状态下被一个十级boss杀死,这是他作为打金人的尊严。

连续攻击都没造成什么伤害罗布似乎觉得这样不行于是就换了个姿势,从单手变成了双手握剑。

石磊紧盯着罗布的动作身体紧绷,这次他并没有向上出腿打断boss的动作,一来对方可能有抵抗之类的属性,二来看他那么壮似乎踢一脚也没什么效果。

万一没有打断,自己可能就会被一套带走。

横线挥舞锯齿大剑,石磊抗住了他的挥击。

咚,格挡hp-40

利刃划过盾牌表面,打出了四十点伤害。可罗布的动作并没有停止反而旋转了三百六十度继续砍了上来。

咚,格挡hp-44

咚,格挡hp-42

...

一看这姿势,石磊就知道这应该是类似旋风砍的招式,通过转圈持续造成伤害。

这种技能有一种特性就是攻击百分比较低,但攻击次数很多,如果能突破防御不抛光的话那就是割草无双,走到哪敌人死到哪。但如果敌人防御力很高,那就打不出伤害或者直接抛光。

罗布一直转圈,石磊就用盾防住它每一次的攻击。

其实这种情况只需要跑就可以了,但他怕这个boss不按套路出牌万一转完圈直接来个突刺击自己没防住那就血亏了。

随着比前几次更厚重的声音响起,转了十圈的罗布终于停下了。

最后一下虽然防住但也打出了80的伤害。

整个旋风斩一共削掉石磊500多的hp,将近削掉了石磊三分之一的血量。

旋风斩结束后罗布似乎进入了眩晕状态一动不动,这是游戏中经常使用的惩罚机制,用来提示玩家输出。

既然是白给的打桩时间石磊自然不会放过,上去一个重击砍到他头上,石磊开始玩命输出。

整个站桩过程持续十秒,石磊用了三个重击,中间穿插着普通。

算上其中一个普攻暴击,石磊刚才一共打了一千多的伤害。

这一次站桩就打了百分之十二的血量,只需要罗布再使用七次旋风砍石磊就能把他打死了。

有了胜利的希望,石磊更加专注于和走位,能躲就躲,躲不开就用盾牌格挡。

很快罗布又摆出了旋风砍的起手动作,这次石磊就没有硬抗,而是选择躲远一些。

看着罗布傻乎乎的转圈,石磊趁机把兜里没吃完的新手hp药剂塞进了嘴里,一个虽然只能回70点血,但有总比没有强。

看到罗布转圈转到第七圈,石磊就在一米外架好的盾牌。

虽然知道罗布会在旋风砍后眩晕,但石磊并没有放松

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