然会给他们这个机会。
等他们真正成为这款游戏的粉丝后,还怕他们不心甘情愿的掏钱吗?
他们不是不愿意花钱,而是在考虑花钱得失的问题。
这个时代的人们其实是不缺钱的,在自己喜欢的东西上花钱,哪怕是再抠门儿的人,也会忍不住支持一下的。
用心做好游戏,其实才是李云该做的。
他也知道这点,可每次看数据的时候,他还是不免担心,自己有没有做好之类的。
毕竟是第一次当游戏主策划。
尽管有许多前辈为他出谋划策,也有过私下里的交谈,可他还是想以留住玩家们为主。
蔡主管尊重他的选择,但他也暗示了李云,公司投入了这么多资金,总得让上面的老板们知道,这款游戏能为公司回血不是吗?
因此他才答应了在工会模块上,加入一些收费项目。
就像建立工会需要花钱,升级工会也要花钱,一些无关紧要的装饰之类的。
这些都是宣发部门提供的宝贵意见。
李云不知道这些东西会不会给公司带来利益,反正已经添加进去了,大不了挨骂就是。
做游戏策划的,哪有事事都顺了玩家们的心意啊?
还别说,工会模块正式列装上线后,玩家们并没有吐槽他,只是觉得鹅厂的游戏不氪金,那完全就是个笑话。
玩家们反而觉得理所应当,或者说他们早已经习惯了鹅厂游戏推出氪金的内容了。
毕竟是免费游戏,不在游戏道具上氪金,那他们拿什么赚钱呢?
为爱发电?
工会模块里的氪金内容,并不破坏游戏平衡,不至于让玩家们人人一把神器,更不至于让游戏变成可笑的土豪们的装逼场,这就已经让玩家们很满意了。
况且,工会玩法的推出,是为了整治百人战团的乱象而诞生的。
玩家们其实还挺满意这次的更新内容的。