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第68章 神龙摆尾

最大生命值伤害值上限为当前最高武器的伤害值)并且产生眩晕1.5s的效果。

如果击退的敌对单位在击退过程中撞到的其他敌对单位时,并且其他敌对单位也等级低于自身等级+5时,则会被稍短的被击退,并且造成首位被击退敌对单位最大生命值5%的物理伤害(最大生命值伤害值上限为当前最高武器的伤害值)。

如果击退时,接触到墙体以及其他敌对单位时,在接下来1s后可以触发【神龙摆尾二段】,消耗一层【神龙摆尾】,可以朝着任意方向的5米距离内使用飞踢,如果踢对方单位将造成对目标造成体质×20点+敌方单位已损失生命值10%的物理伤害(最大生命值伤害值上限为当前最高武器的伤害值×2),获得持续3s的50%的爆发性移速,并且获得一个当前最大生命值10%的适应性护盾(护盾效果取决敌对单位的伤害属性)持续5s.(此【神龙摆尾二段】效果持续1s并且不会触发击退效果。)

敌对单位的等级高于自身等级+5时,对自己造成击退效果,获得持续3s的50%的爆发性移速,并且获得一个当前最大生命值10%的适应性护盾(护盾效果取决敌对单

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