次开枪后,额外造成相当于其20%的最大生命值的真实伤害,伤害上限为基础伤害的两倍。)
极品!
用二星强化石强化到20级的USP伤害几乎翻了4倍,还有100点穿透力,前期的怪哪怕没有触发要害攻击也几乎就是真伤,更不用说两个堪称极品的词条。
牛逼逆天!
先说【快速拔枪】,在强化20级USP手枪数值中的800基础上,如果能触发职业两项被动额外50%的伤害加成,就是1200伤害,如果触发暴击,伤害就高达2400点,再触发快速拔枪,就是4800点伤害!
就算是前期十级的血牛职业骑士一枪爆头也是直接秒杀。
再说【连续突破】,每三次触发一次,弹夹数量12发的USP,如果全部命中的情况上可以触发4次真实伤害,理论上可以额外增加1600×4的真实伤害!
无敌!
这还是灵境时间的第一天,才等级1级的沈略可以肯定就算是现在等级高达30级的卫兵也不能站着不动吃满自己12发USP的伤害!
唯一可惜的就是军团职业的专属缺点,一个几乎贯穿游戏始终的重大缺点,就是无论是野外还是副本,都无法避免受到了弹药量的限制。
只有进入新手城弹药量才能自动补满,在野外和副本只要将弹药耗尽,就只能发挥传统艺能