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物理伤害减免20点。
熟练度:0/100
星河评价:20点抗伤,足以让你应对一些不弱的敌人。
周牧面色微喜。
20点物理伤害减免配合上自己高达5点的护甲,足以免疫25点以下的物理伤害。
这个免伤数值,他猜测一般的同级输出职业也破不开他的防御。
不过比起这个,更让周牧在意的是熟练度。
熟练度并没有翻倍或者乘十,而是恒定的100熟练度。
这就意味着,他想要再通过黄沙蛇获取熟练度提升技能“药炼皮肤”变难了。
随后的测试下,周牧也验证了这一点。
这群黄沙蛇不停的攻击自己,药炼皮肤的熟练度提示楞是一点都没有。
这意味着,要不是黄沙蛇数量不够,要不就是黄沙蛇攻击力太低。
具体如何,还有待验证。
但有一点可以确定,这群黄沙蛇已经没有再存在的必要了。
周牧高举小·圆木盾,不停的砸击黄沙蛇。
-6!
-6!
-6!
……
伴随着弱点伤害,周牧飞快清扫周边的黄沙蛇。
很快,在远空的弯月彻底挂在正中间时,所有黄沙蛇被杀光。
足足64头黄沙蛇,给了他足足64%的经验。
算上前面的所得,此刻周牧经验百分比来到71%,距离升级不远。
周牧开始整理自己的收获。
星淬x20枚。
技能书x30本。
轻量重复套装x33件。
轻量坚木盾x1件。
这次刷群怪让周牧认清了一件事。
庇护之源的效果并不是让野怪随机掉落,而是掉落该野怪在设定中会掉落的庇护类道具、资源。
比如黄沙蛇掉落的轻量套装,真的就只掉轻量套装。
手里除了极难刷出的轻量坚木盾,全都是重复的轻量装备。
不仅仅是装备重复,技能书也是重复的。
30本技能,全是盾滑,就很离谱。
不够周牧并没有因此而难过,作为一名地道的打金人,周牧很清楚,这都是钱。
作为一款耗时百年打