桑度这边气血未平。
花翎那边,对那个去而复返的又白又圆又大的漂亮女人,更加念念不忘了。
没办法,太逼真了。
印象深刻。
出发前,桑度也没有预料到,这个任务竟然会如此难搞。
这支深入敌后的血色十字军,警惕性很强,实力和人数也远非桑度他们两个人可以搞定的。
人类NPC表现出来的超高智力,和真人几乎一般无二,完全不是之前轻松击杀的那些染病的动物、无脑的僵尸那种下脚料。
更糟糕的是,活人,对活死人的优势,是那么明显。他们鲜活的肉体,柔韧而敏捷,充满生命的爆发力。
桑度毫不怀疑,即便自己是一个“强大的亡灵术士”,别说是那些男人,哪怕那个又大又圆又白的软软的女人,一旦被她近了身,桑度也完全不是她的对手。
毕竟在同样是活死人的“摔跤”中,桑度一败涂地。
就算是刚刚这场“友好的摔跤”比赛的胜者花翎,桑度也深刻怀疑他的战斗力。
游戏里,这个任务原本是很简单,简单到几乎没有给桑度留下任何印象的。
在这个等级,npc的警戒范围只有有限的20码,大概是1/4个屏幕的范围。彼此之间没有仇恨连锁,只需要看好他们巡逻的路线,先杀落单的,再杀巡逻的,就能轻轻松松的各个击破。
然而现在,这群狗娘养的活人一个个居然看得比桑度的专业瞭望手花翎还要远。
而且,还长着一张会摇人的大嘴巴。
非但如此,贸然行动还容易打草惊蛇,甚至被包抄后路。
桑度很难。
煞笔游戏,简直毫无游戏体验。
然而,绕开这个任务,却也完全没有可能。
除开这个任务,丧钟镇里的其他任务,包括击杀怪物,都不再提供任何经验值了。
这他么的真合理。
所谓经验,不就是处理不同问题的有效方法么?老玩一些重复的简单操作,凭什么能提升经验?
合理!
妈个逼!
血色十字军营地的任务,就像是一道横亘在新手村升级路上的拦路虎,可以轻松的送任何鲁莽的玩家重新投胎做人。
夜半湾他们,或许正是因为尝试过,才躺平得如此非常坦然,简直理由充分。
但是桑度是一定要冲出新手村的。
桑度问花翎:“你有什么想法?”
花翎焦黄的牙齿磨着草杆,声音沙哑:“要我说,我们就应该抓个舌头,逼问出营地的虚实。”
“嗯,有道理。”
“要是刚刚抓住那个女人就好了。”
呵呵,就绕不过去了是吧!
桑度保证,就算抓住了那个女人,不打断那个女人的双腿和胳膊,就凭花翎这轻飘飘的骨头架子,绝对骑不上去。
桑度的冷笑激怒了花翎。
眼看又是一场友好切磋的摔跤,桑度连忙举手投降:“那个女人会是你的。我保证不插手。但是前提是,你有把握让她张嘴么?”
年轻人的火气,在现实面前,来的快,去得更快。
无能狂怒莫非指的就是这个?
花翎垂头丧气的说:“那你有什么想法?”
说实在的,桑度挺庆幸这是个缺乏真正脑子、贪婪且道德水平有限的年轻人。
这意味着,他很容易被预料,容易被自己操控。
桑度光秃秃的指骨摩擦着下巴上凸起的长毛疣子,神秘一笑:“我们得等到天黑。”
随后桑度便打定主意,什么都不说了。
卖关子,是让暴躁的年轻人安静下来的有效法门。
缺乏思辨能力的暴躁年轻人,更容易在利益和成功的驯服下,放弃自己思考,听从他人的意见。
盲从是一种慢慢建立的习惯,是权威的基石之一。
前提是权威可以带领盲从者从一个胜利走向另一个胜利,而不是在迂回的曲折之后,取得最终的胜利。
桑度是有信心的。
活人有活人的优势,活死人也有活死人的优势。
活死人不需要吃喝,几乎不需要呼吸,不需要活动身体,可以长时间保持一个姿势趴在草丛中,不必担心虫蛇的叮咬。
还有什么,比一具一动不动藏起来的尸体,更难被发现的?
天,终于黑了。