起,陈天明挑开面前的猩红利爪,长刀末入脖颈,伴随着黑色血水落下,食尸鬼张大了嘴,不甘倒地。紧接着,身后一只食尸鬼双腿蹬地,伴随着一阵腥风,身体如弹弓般射出。
另一边,天一红刃一点,直接洞穿食尸鬼脑门,收刀同时双手下压,顺着面门直划而下,不顾对方最后的挣扎,天一身形一扭,横刀扫出,直接挡下了冲往陈天明的食尸鬼。
不多时,两人再次朝着怪群奔去,看都没看地上三具残破的尸体。
一个浑身缠满绷带的怪人走到尸体边,高高举起手锤,猛然落下。顿时,食尸鬼的尸体化为一片光粒没入碎骨者体内。
放弃搜集,转而给碎骨者吸收,这是陈天明在半个小时前发现的,给随从升级的方式。
“食尸鬼,等级15,魂力∶500,物理攻击∶100,魔法攻击∶0,物理护体∶40,魔法护体∶30,移动速度∶1.2。”
“天赋技能∶不知疲倦、食尸。基础技能∶刺击,啃咬。”
高攻低防,仇恨范围高,会主动攻击,经验多,但爆率超低,只有一枚铜币。陈天明为了效率,没有去浪费时间搜集,随着一句玩笑话,却是解锁了随从的升级方式。
“老碎,看你被咬得挺惨,要不你也来咬他一口?”
时间还剩一个小时,随着金光升起,陈天明终是升到了15级,三本散发着光芒的技能书浮现。
紫色天赋技能《食尸》∶吞食尸体,获得额外经验,恢复魂力,每次吞噬有0.1%的概率获得双倍经验。
紫色基础技能《骨矛》∶消耗自身10点骨骼耐久,召唤一根骨矛,使用骨矛攻击时,造成150%本体物理攻击伤害。每多消耗10点骨骼耐久,伤害提升10%,最高提升50%。骨矛被摧毁或解除后可重新召唤,最多同时存在两根骨矛。
蓝色基础技能《跳斩》∶向前方跳跃进行斩击,造成120%物理攻击伤害。最大跳跃距离∶5米。冷却时间∶20秒。
没出金,但出了两个攻击技能,跳斩能进能退,但冷却时间太长,而骨矛的话…
“原地休息两分钟。”
陈天明抬手平举,随着掌心传来的震动,一根由淡绿色薄膜包裹着的短矛如魔术伸缩棒一样出现在手中,待绿膜完全浸入骨矛中后,陈天明将骨矛递给了天一。
在天一接过骨矛的瞬间,一阵绿光从掌心传往骨矛将其重新包裹,天一下意识地舞了个圈,又往前刺了刺,似乎在熟悉骨矛的手感。
静坐一分钟后,陈天明再次凝出一根骨矛,拿在手中把玩着。
矛长约一米五六,矛杆就如一根笔直的大腿骨,矛头则是像一把长约十五厘米的骨制短剑,整体有些轻,也不知耐不耐用。两根矛都是最大耐久,也就是消耗了60点骨骼耐久,达到了最高的200%本体物理攻击伤害。
天赋技能《换骨》∶脱战5秒后,每秒回复1%骨骼耐久与魂力。骨骼耐久过低时将无法使用。可用新的骨骼直接代替原本骨骼。两个技能完美契合。
等骨骼耐久恢复满,陈天明望向远方黑暗中的一点微弱火光。
“击杀腐地巨人,限时∶57分45秒。”
“似水流年,初生亡灵,等级:15,骨骼强度:f-,骨骼耐久∶100,魂力:600(+280),物攻:80(+30),魔攻:30,物护∶41(+160),魔护:40(+50),移动速度∶1。精神力抗性∶10,火属性抗性∶10。”
“天赋技能∶不知疲倦、换骨。基础技能∶强化连击、尸变、骨矛。”
“陈天一,回归亡灵,等级∶11,骨骼强度∶f-,骨骼耐久∶100,魂力∶320(+70),物攻∶53(+23),魔攻∶0,物护∶16(+118),魔护∶16(+15)。”
“天赋技能∶不知疲倦、天生神力。基础技能∶饮血刀法第一式、饮血刀法第二式。”
“碎骨者∶11级,魂力∶510,物理攻击∶94,魔法攻击∶0,物理护体∶58,魔法护体∶32,移动速度∶1.2。”
“天赋技能∶不知疲倦、碎骨。基础技能∶蓄力锤。”
“腐地巨人,领主,等级∶20,魂力∶4500,物理攻击∶210(+50),魔法攻击∶90,物理护体∶210,魔法护体∶150,移动速度∶1。”技能未知。
“卧槽!这啥属性啊?”
对比着自己的属性,陈天明顿