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第65章领地管理系统

用管,这个时代没条件废除奴隶制度,所有贵族都会站在同一战线,哪怕曾经是奴隶出身的克里昂也不例外。

再说这是国家内政,精灵插什么手?提欧娜就是个搅屎棍,不用理会,一会去了软硬齐施必须让提欧娜哪凉快哪呆着去。

精灵方面不要紧,自己和艾兰关系,劝几句应该能让马库斯麻烦小点儿,毕竟马库斯是被坑的,幕后主使另有其人,精灵也不蠢,不会放过真凶光惩罚明面上的靶子。

哈洛特逐个分析后觉得麻烦主要有两点,矮人的地盘怎么划分,布拉格国王的打压如何应对。

布拉格国王他没招,只能靠马库斯自己扛了。

但他和矮人关系还行,“锻造之城”里面的矮人都挺满意他的管辖,哈洛特身为穿越者理念先进又有系统的“领地系统”帮助,治理领地还是不错的,比其他贵族强的多。

这里就不得不介绍下系统的新功能,【领地管理系统】和【系统商店】。

【领地“锻造之城”

人口:32000+

繁荣度:306(较高)

系统收入:3164第纳尔每月

驻军(非系统部队):200正规部队、500民兵

系统建筑:

铁匠铺(城内所有铁匠铺效率+10%,城市繁荣度+50)

矿井(周边附属矿产开采效率+10%,城市繁荣度+20,有机会获得伴生矿,伴生矿直接放至于城镇仓库。)

酒窖(增加城市产出酒水品质,繁荣度+30,每月随机获得高级美酒,直接转移至城镇仓库)

训练场(可以培训贵族兵种,建立骑士团,目前贵族新兵数量28。)】

【领地“斯坦镇”

人口:6000+

繁荣度:101(低)

收入:300第纳尔每月

驻军(非系统部队):11正规部队50民兵

系统建筑:无】

【领地“诺亚村”

人口:800+

繁荣度:18

收入:22第纳尔每月

驻军(非系统部队):12民兵

系统建筑:无】

这个领地管理系统是在哈洛特10岁时,“锻造之城”正式建立时候激活的。

除了锻造之城之外其他的小城镇和村庄都挺鸡肋,和上面的“斯坦镇”“诺亚村”差不多,加起来也就2000多收入。

系统建筑都是虚拟的,并没有实际建筑,但是效果都非常不错,就是价格太贵。

动不动就几万第纳尔的造价,建造周期也长达好几个月,除了“锻造之城”其他领地建造建筑根本就是浪费。

【系统商店:每个月随机刷新各种武器装备杂货,可以回收系统产出的各种货物。】

哈洛特的防御之所以升级到了60点,就是通过系统商店买的新装备。

他现在的装备是【牛角盔+20】、【食人魔手套+12】、【铁护腿+23】、【破旧的毛衣+5】。

系统的装备买的很黑,随便一个加40多防御的身甲就要上万第纳尔,当然哈洛特狠狠心还是买的气的。

之所以他还用着这么寒酸的“破旧毛衣”是因为他把钱用在了建设城镇和给兰德买装备上。

兰德全套装备有120的防御,就是弩箭射中也就是蹭破点皮,有点“刀枪不入”的感觉,一身装备总共花了3万第纳尔。

和游戏中那些工具人、打手npc不一样,哈洛特对兰德是发自内心的宠爱,这不光是弟弟,还是儿子啊!

哈洛特在领地系统刚激活的时候收入远没有现在这么多,村子和城镇少很多,为数不多的几个也都是繁荣度“非常低”的贫困领地,锻造之城也就几百的收入。

系统没办法无中生有的增加人口让城镇富起来,只能靠着时间慢慢发展,年仅10岁的哈洛特绞尽脑汁想了各种办法才让领地慢慢富裕起来。

财富开始慢慢增加,没有实体的系统财富“第纳尔”是一部分,现实中的金币也大大提升,现在哈洛特有足足几万金币的库存,每年的收入也在1万以上。

主要是靠锻造之城的收入,其他城镇勉强脱离需要救济帮扶的范围,村子更别提了,穷的叮当响,村子家都未必能掏的出一枚金币。

系统的第纳尔除了建设系统建筑,在系统商店消费以外还要给系统部队支付工资。

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